綠活圖講師入門記
文、圖/柯長佑〈綠活圖第11期學員,自然名:野狗〉
2026.01.10
綠活圖第11期培訓的第一堂課,我缺課了。在前一天才聽偉文老師的演講,那場我是謹慎的、心情有點憋著的去聽的,因此在得知綠色生活開訓第一天可以再聽到一次偉文老師的演講後,我千方百計想請掉那天解說訓的課(當天剛好是解說團解實習),但最後還是去上了解說訓的課,也因此錯過了第一堂綠活圖的課。

▲出席於各解說訓鼓勵學員的偉文老師
會報名這個課,是因為上了氣候變遷委員會的零廢棄循環課後覺得好讚,荒野居然能有這麼多種類的課,而且還都搔到我的癢處,以各異的各種資訊、形式、切入點,去烘托讓整個讓環境變得更好的大主軸。
對於綠活圖,我的第一個念頭是:「綠色生活很廣泛,但製作成地圖,這麼這麼歐美或稱前衛的想法,是從哪裡迸出來的呢?」但是秉著頭先洗下去的精神再說,所以我就報名了。
雖然上了很多課,爬了很多文章,我還是不知道綠色生活地圖以及ICON們,可以應用、拿來傳遞力念的方式有什麼。但我隱約覺得這應該是是個架構很大的東西,其一就是因為在綠活圖,可以做「歸納」跟「延續」。「歸納」的概念為:一般關於環境跟理念的傳遞方式,遇到不同的對象都要重新講一次,常會漸漸的沒有效率跟失去熱情,這種抽象、且極需渲染、感染力的傳輸,如果要能擴展到極多數的人,需要有力跟熱情的方式。我認為綠活圖把「綠色」、對環境有益的事情濃縮成ICON的作法,是很聚焦的。再來是「延續」,把住家附近做一個盤點,透過「圖像」的方式,放上ICON,人們可以直覺的、客觀的,立馬拿來做他想做的事情,並且這件事是持續運用的。
關於上課的領悟,我想了許久,我的理解就是上面所描述的概念,接下來的問題落到我們頭上,各種作業及推廣要如何應用綠活圖?甚至要如何變成「地圖繪製者」,我卻遲遲沒有答案。

在一次的解說訓後的擺攤任務,剛好要用到綠色生活這個主題,我便求助於綠活圖團隊,跟過山蝦在芒果香草園聊了一段時間,才對這個綠活圖的背景比較清楚。我可能太執著於定義,蝦哥的意思是要讓客人覺得這整件事沒那麼難,隨手關電燈、在家裡多裝一個省水馬桶,也都是在改變世界,這段話我記得,滿特別的。

▲隨手使用環保盒也是在改變世界
同時,我也和同學樹蛙請益,如果想做ICON的牌出來,應該要繪製每一張畫嗎?還是有更輕鬆的玩法呢?因為是要在園遊會攤位上推廣,所以當然要簡單且有趣。樹蛙劈哩啪啦就分享了兩個方案,我的頭腦都還沒轉過來呢。
綜合了大家想法,最後想的遊戲內容是將篩選後的ICON撲克牌攤在桌面上,然後從袋子裡抽出畫有ICON的球,看誰先搶到跟那個ICON一樣的牌就贏了,就這麼簡單。但是,贏的人要進行分享,這才是遊戲的關鍵,他們要分享自己住家附近社區有沒有這個ICON,或是為什麼要選這個,如果這個問題太困難,我們就轉問更簡單的問題,總之,重點就是要讓他們去開始思考這件事情。
實際在推廣的時候,覺得這個遊戲真是特別,居然可以讓來攤位的民眾開口分享與自然有關的話題。當然,我們也有設計獎品鼓勵他們來玩,有些人,尤其小孩子特別認真,有一個小孩抽到「濕地」,就分享他們學校的濕地很髒,還有他的同學跑到濕地裡跌倒被罵的事情。還有一個小孩抽到「特別的樹」,就分享了一顆他們家每天都會經過的樹,當我問他樹叫什麼名字時,因為只知道就是一棵樹,爸媽就會趕快想要幫小孩回答問題。
有時候覺得推廣好慢,一個一個人講,要什麼時候才能蔓延到夠多的人?但是,如果有夠多的人去做一樣的事情,連鎖反應就可以達到量能,可是這時,又無法找到足夠的量化資訊去支持這個想法。但當跟人對話的時候,好像可以稍微轉換一下這個擔憂,也許這個永遠無法被數據化的事情,是一種能量的流動。你給予他人能量,這個能量再去產生其他的能量,讓未來越來越好。
| 附加檔案 | 大小 |
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| 綠活圖講師入門記 | 2.13 MB |


